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Der Fecht-Trainer-Guide Team Relay Fechten

2014-11-28

der Fecht-Trainer-Guide Team-Relay Fechten (Teil 1)

2013 US Men's Foil Team. Photo:S.Timacheff/FencingPhotos.com

2013 US-Männer-Folie Team. Photo:S.Timacheff/FencingPhotos.com

es gibt einige Formen der Fechten noch aufregender zu sehen (und) als ein Team-Staffel-Match. Aus der kollektiven Team Energie zur Freude des Sehens ein Team als eine homogene Einheit fungieren, Team-Fechten ist, meiner Meinung nach am meisten Spaß Fechten bekomme. Während Team Turniere eine Rarität auf lokaler Ebene sind, USA Fechten wurde erhöht die Anzahl der NACs, die Team-Events zu halten — einschließlich einer Erweiterung Y10-Team in der kommenden Saison Fechten (Warum Warum Warum......?!?!).

wegen der wachsenden Zahl von Team-Events im Fechten, fühlte ich mich gezwungen einen zweiteiligen Spieletipps Adresse Team Taktik zu erstellen. Der erste Teil dieser Serie diskutieren die Einzelrollen Fechter in Teams zu spielen, und der zweite Teil dieser Serie zeigen, wie Sie jeder der Bauern im Spiel verwenden, um effektiv zum Sieg in verschiedenen Szenarien zu verschieben.

Teil I: The Game in the Game-zuweisen die Fechter, die 1-2-3-A, 4-5-6-A Slots

dem Weg zu einem Sieg im Team-Fechten gewinnt man durch das Fechten selbst, aber zu wissen, wie Ihre Fechter verwenden und warum ist von entscheidender Bedeutung, und ein wichtiges strategisches Element einer Team-Staffel-Anfall. Einige Bewusstsein für Ihr Team und ihre Stärken/Schwächen gegen ein bestimmtes Fechter ist kritisch, wie willkürliche Zuordnung der Fechter in einen bestimmten Slot das Team zum Scheitern verurteilt festlegen kann. Aber zuerst, reden wir über die Bout-Reihenfolge. Das Team-Match spielen wie folgt:

Fechter # (1 + 2 + 3-A)

Bout #

Fechter # (4-5-6-A)

3

1 (5)

6

1

2 (bis 10)

5

2

3 (bis 15)

4

1

4 (bis 20)

6

3

5 (bis 25)

4

2

6 (bis 30)

5

1

7 (bis 35)

4

2

8 (bis 40)

6

3

9 (bis 45)

5

vor jeder Runde der Bout-Ausschuss wird eine Münze um Kapitäne können die 1-2-3-A oder 4-5-6-A-Slots ermöglichen werfen. Kommissionierung von beiden Seiten hat seinen eigenen einzigartigen vor- und Nachteile, aber die Strecke, die ein Team wählt gehen basiert mehr auf Präferenz. Basierend auf meiner Erfahrung, habe ich fast immer für den 4-5-6-A-Slot aus dem einfachen Grund entschieden, je näher die Berührungen nach der ersten Runde bilden kann, wenn Dinge nicht nach Plan.

The Closer, die Mauer, die Jimmy und die Alternative: jeder Fechter in einem Team Match hat eine unterschiedliche taktische Rolle auf der "Road to 45." Die offensichtlichste Zuordnung geht an Ihr Team näher — Dies ist ganz einfach Ihr Team am besten Fechter. Die anderen Rollen und Spielautomaten werde ich im folgenden näher erläutern.

Metamorphosen

Rollen gehören: Cheerleader, Punktrichter, "diesem," Sitzbank Fahrer, Relief (sollte ein Mitglied nicht sein Fechten günstig).

kommen in wenn: The Brick Wall oder die Jimmy sind schlecht (-4 berührt oder mehr nach zwei Runden) Fechten, ein Fechter wird verletzt, der Kapitän/Trainer spürt eine günstige Matchup, ist ein wichtiger Punkt-Defizit. In fast allen Fällen sollte die Alternative nicht näher ersetzen.

obwohl die alternativen Fechter oft die Bank für den Tag fahren kann, kann er/Sie auch dienen, eine wichtige Rolle beim hereinkommen, wenn eine ungünstige Matchup erkannt wird. Während der 2013 Maccabi Spiele, vor unserem Spiel für Silber mit Deutschland eines unserer Fechter (wir ihn "Grank," für diese Geschichte nennen) wurde konsequent in der Praxis von Dionas Bril (Deutschland) geschlagen, hatte ihm in Pools am Vortag verloren und war besiegt entscheidend 15: 8 in die Beseitigung Runden während der Einzelwettbewerb. Mit anderen Worten, wollte ich unser Mann gegen Bril wieder quadratisch aus müssend zu vermeiden. Obwohl wir "Grank" als Vorspeise verwenden soll, erwarteten wir Bril "2" Steckplatz zugewiesen wird; so entschieden wir uns um unsere Alternative in für die dritte Bout (4-2) sub, die wir für eine bessere Chance gegen Bril hatte. Die Strategie gearbeitet und Weininger, unsere Sub nur dazu Bril 3: 2 verloren.

-

, die die Alternative dient auch wie eine gute Versicherung eines der drei Starter sollte verletzt oder Zaun nicht bis zu par. Selbst der beste Fechter sind Tagen, auch die weniger erfahrenen Fechter können wie Lebron James aussehen, wenn die Sterne richtig ausgerichtet. Wenn Sie Kapitän/ein Team coaching sind, wissen Sie was Fechter/s die heiße Hand haben und wissen, wann es Zeit, die Alternative zu benutzen ist.

The Closer (3, 5 Slot)

Rollen gehören: Making für verlorene berührt, in der Regel wird die stärkste Fechterin im Team führt, Nummer(n) unerschütterliches in Hochdruck-Situationen zu schützen.

kommt für: für 1-2-3 (Bouts 1, 5 und 9), für 4-5-6 (Bouts 2, 6 und 9)

je näher ist das einfachste Slot weisen; Schließlich wollen Sie Ihre besten/heißesten übergab Fechter um den Kampf zu beenden (und der Kampf beginnen, wenn Sie auf der 1-2-3 Steckplatz). In den meisten Fällen (abgesehen von erheblichen Blei) sollte die näher sollte kein Versuch sein, die nicht-Rückennummer zeichnen, und aktiv Fechten Berührungen zu erzielen.

Fähigkeiten, die Fähigkeit, Zaun für "one Touch zu einem Zeitpunkt" von größter Bedeutung auch für die näher ist. Ligonier lag während der Virginia Beach NAC KMU Team-Veranstaltung 40-34 betreten die endgültige Matchup gegen Boston Fechten Club (einen erheblichen Vorsprung im Team). Ligonier von Dennis Kraft geschlossen die Bout anmutig, Kanten heraus seinen Gegner 11-4 zu überwinden das Defizit und 45-44 in der Verlängerung gewinnen. Je näher müssen unerschütterliches und in der Lage, Berührungen bilden wenn aufgefordert, dies zu tun. Für den Fall, dass je näher ein schwächeres Fechter auf die gegnerische Mannschaft spürt, sollte er/Sie derjenige sein, der Angst, Schinken auf sie zu gehen ist nicht.

The Brick Wall (6-Slot, 2 Slot)

Rollen gehören: wird ein Patient Fechter, haben eine stärkere Verteidigung, Bereitschaft, nicht-Rückennummer ggf. verströmt energiereiche legen Sie den Ton in die Öffnung Bout zu nutzen.

kommt für: für 1-2-3 (Bouts 3, 6 und 8), für 4-5-6 (Bouts 1, 4 und 8)

neben dem näher, die 6 Slot hat die schwierigste Rolle im Team zu spielen. Ihre Öffnung Bout wird immer gegen die näher, geben den Ton des Kampfes günstig, oder führen unterworfen wird, wiederum Team Moral verlieren. Weil sie die stärkste Fechter (theoretisch) Fechten, um einem Team Match zu öffnen, ist die Mauer sollte nicht Rückennummer zu nutzen und versuchen, die Uhr zu töten oder Köder die näher zum Angriff bereit. Die Mauer sollte im Idealfall ein Fechter mit stärkeren defensiven Aktionen und die Möglichkeit, einzelne Lichter durch den Einsatz der Klinge (mit anderen Worten, in den meisten Fällen kein französischer Greifer) Ergebnis. Die Mauer werden die zweite letzte Bout des Spiels, bevor die näher kommt (wenn 4-5-6); So soll ein Fechter, kann einen Vorsprung durch starke Verteidigung halten oder ggf. Ergebnis ein paar entscheidende einzelne Lichter um Weg für die näher.

Jimmy (1 Slot, 4 Slot)

Rollen enthalten: mit der Vielfalt der Aktionen, die in der Lage, sich der Kampf je nach Umständen anzupassen, wird ein mehr zerebrale Fechter.

kommt für: für 1-2-3 (Bouts 2, 4 und 7), für 4-5-6 (Anfälle 3, 5 und 7)

warum dieser Ort dem Jimmy heißt? Nun, weil es cool klingt. "Wirf ihn in die Jimmy", oder "Es ist Jimmytime," oder "JIMMMMMMMMMMMMMMMYYYYYYYYYYY!!!" Die Jimmy kann während eines Team-Matches in der dritten Person sprechen, wenn er/Sie so gefällt, aber nur, wenn er/Sie ihn/sie als Jimmy bezeichnet. Die Jimmy ist ein vielseitiges Fechter, ein Chamäleon, ein Hansdampf in allen Gassen. Kurz gesagt, ist die Rolle des Jimmy zu spielen, welche Rolle zu einem bestimmten Zeitpunkt benötigt wird, wie ihre Anfälle etwas gegen die Mitte des Team-Match fallen.

mein Teamkollege Isaac Erbele-DC Fechter Club in den Sinn kommt als ein perfektes Beispiel für eine "Jimmy". Während die Virginia Beach NAC, gelang es Isaac,: den Vorsprung zu halten, für unser Team in fünf Anfälle zu machen, bis die Führung das Spiel zweimal zu unseren Gunsten zurückbringen, und nicht-Rückennummer dreimal im Laufe des Tages zu ziehen. Isaacs Auftritt war ein perfektes Beispiel für eine "Jimmy" richtig spielen die Rolle je nach den Umständen. Achten Sie darauf, dass Sie ein mehr taktisch gesinnten Fechter in diesem Steckplatz platzieren!

nächsten Einreichung, wir reden über speziellen Taktiken und Strategien in Szenarien gegeben!

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